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Carrera de Ingeniería Informática y Multimedia - Quito - Pichincha
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Carrera de Ingeniería Informática y Multimedia - Quito - Pichincha

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Objetivos del Curso:
El Ingeniero en Informática y Multimedia está capacitado para administrar, analizar, diseñar, desarrollar y auditar Sistemas de Información integrales que interactúan con bases de datos, permitiendo la automatización de procesos en las empresas públicas, privadas e instituciones educativas. Liderar proyectos orientados al diseño, construcción y mantenimiento de redes de computación internas y externas a las organizaciones. Está capacitado para proponer, analizar, asesorar o decidir sobre soluciones de software, hardware y comunicaciones requeridas en las organizaciones
Prácticas:
ESFERAS DE ACTUACIÓN: El Ingeniero en Informática y Multimedia es un profesional que debe hacer uso de la computación un factor de cambio para la innovación y mejora en los procesos productivos, en los servicios, en la enseñanza, en la administración, la gerencia y la toma de decisiones. Así mismo, debe valerse del método científico para la solución de problemas con innovaciones tecnológicas y nuevo conocimiento en sistemas inteligentes. CAMPOS DE ACCIÓN: Dentro de los campos de acción profesional del Ingeniero en Informática y multimedia, convive una mezcla de perfiles profesionales que se caracterizan por su versatilidad, conocimiento técnico, formación interdisciplinaria y experiencia de trabajo en equipo. Se considera al especialista en Informática y Multimedia como un profesional cuya formación integra conocimientos técnicos, artísticos y de gestión, y que se especializa en roles como los siguientes: Análisis de sistemas de gestión, implementación de procesos interactivos, animación, vídeo digital, comunicación visual, programación web, sonido, dirección y gestión, diseño y edición web.
Titulación:
INGENIERO EN INFORMÁTICA Y MULTIMEDIA.
Contenido:

Plan de Estudios 

Primer Semestre

Informática para Ingenieros
 
Matemática para Ingenieros 
Geometría Analítica
Lógica y Conjuntos 
Aprender a aprender 
Cultura Física I 
Inglés I 
Laboratorio de Informática para Ingenieros 
Laboratorio Científico Matemático 
Laboratorio de Dispositivos Electrónicos 
Laboratorio de Dibujo Técnico 

Segundo Semestre

POP y Open GL 
Análisis Matemático I 
Estática Aplicada 
Matemática Discreta 
Dibujo Técnico y Diseño Industrial
Lenguaje Integral
Cultura Física II 
Inglés II 
Laboratorio POP y Open GL 
Laboratorio Estática Aplicada
Laboratorio Científico Industrial
Laboratorio de Circuitos Electrónicos
Total 25.5 Créditos 

Tercer Semestre

POO (net) 
Análisis Matemático II 
Cinemática Aplicada
Algebra Lineal
Estructura de datos 
Dibujo Técnico y Automatizado
Sistemas Operativos 
Cultura de valores
Cultura Física III
Inglés III  .
Laboratorio POO (net) 
Laboratorio Cinemática Aplicada

Cuarto Semestre

Programación Visual 
Ecuaciones Diferenciales 
Termodinámica Aplicada
Cálculo vectorial 
Análisis de sistemas
Electrónica Analógica
Óptica Aplicada  
Desarrollo del pensamiento
Cultura Física IV
Inglés IV  
Laboratorio Programación Visual 
Laboratorio Termodinámica Aplicada  
 

Quinto Semestre

Programación Internet  
Métodos numéricos  
Mecánica de sólidos
Probabilidad y estadística
Base de datos I
Electrónica digital 
Redes y teleproceso
Negociación y manejo de conflictos
Inglés V
Laboratorio Programación Internet
Laboratorio Mecánica de sólidos 
Total 28.5 Créditos 

Sexto Semestre

Sistemas de información 
Simulación  3
Mecánica de fluidos 
Investigación operativa
Base de datos II
Análisis de circuitos
Redes y teleproceso II 
Emprendedores
Prácticas Inglés I 
Laboratorio Base de datos II
Laboratorio Redes y Teleproceso II 
Laboratorio Mecánica de fluidos 
Total 27.5 Créditos 

Pensum Academico Nivel Profesional

Septimo Semestre

Multimedia I  
Ingeniería del software I 
Teoría de la información 
Ingeniería de Aplicación I 
Diseño Gráfico  3
Procesamiento digital de imágenes I
Inteligencia Artificial I
Edición de Sonido 
Ingeniería Económica
Prácticas Inglés II 
Laboratorio Multimedia
Laboratorio Diseño Gráfico
Laboratorio Procesamiento Digital de Imágenes I
Laboratorio Ingeniería del Software I 
Total 30 Créditos
 

Octavo Semestre

Multimedia II 
Ingeniería del software II  
Ingeniería de Aplicación II
Inteligencia Artificial II
Producción de video
Procesamiento digital de imágenes II
Proyectos y Sistemas de calidad I 
Realidad Virtual I 
Prácticas Inglés III
Laboratorio Realidad Virtual I
Laboratorio Multimedia II  
Laboratorio Procesamiento digital de imágenes II
Laboratorio Inteligencia Artificial II
Laboratorio Ingeniería del Software II 
Total 27 Créditos 

Noveno Semestre

Multimedia III 
 Ingeniería del Software III 
Aplicaciones Difusas

Investigación y Proyecto de Certificación Internacional
Proyectos y Sistemas de calidad II 
Sistemas de Información geográfica 
Ingeniería de Aplicación III 
Realidad Virtual II 

Ética Profesional y Legislación Informática
Laboratorio Multimedia III  
Laboratorio de Aplicaciones Difusas
Laboratorio Realidad Virtual II
Laboratorio Sistemas de Información Geográfica

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