Curso de CorelDraw 12

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Comentarios sobre Curso de CorelDraw 12 - Presencial - Quito - Pichincha

  • Contenido

    Contenido

    1.CorelDraw
    1.1. Conceptos básicos
    1.2. El entorno de trabajo
    1.3. Objetos
    1.4. Atributos de los objetos

    2. Relleno
    2.1. Elección de colores
    2.2. Visualización de paletas de colores
    2.3. Texturas PostScript

    3. Líneas
    3.1. Aplicación de colores y cambio de grosor
    3.2. Formas de esquina
    3.3. Formas y estilos de extremos de línea

    4. Texto
    4.1. Insertar texto
    4.2. Formato de texto
    4.3. Buscar y sustituir
    4.4. Modificaciones
    4.5. Ortografía
    4.6. Ajustes de texto a párrafos
    4.7. Ajustes y adaptaciones de texto
    4.8. Configuración de las opciones de portapapeles
    4.9. Edición de preferencias

    5. Mapa de Bits
    5.1. Importación de archivos de mapa de bits
    5.2. Ajustes de mapas de bits
    5.3. Efectos con mapas de bits
    5.4. Recorte de mapa de bits
    5.5. Operaciones con mapas de bits
    5.6. Aplicación de color a los mapas de bits
    5.7. Máscara de mapa de bits

    6. Transformaciones

    6.1. Objetos de malla
    6.2. Uso y personalización de las opciones de transformación
    6.3. División de objetos con herramienta “Cuchillo”
    6.4. Borrar partes de un objeto
    6.5. Soldar, recortar e intersectar
    6.6. Extrusiones de vector
    6.7. Efectos

    7. Personalizaciones
    7.1. Configurar el espacio de trabajo
    7.2. Atajos de teclado
    7.3. Menús
    7.4. Paletas de colores
    7.5. Barras de herramientas
    7.6. Barra de propiedades
    7.7. Barra de estado
    7.8. Filtros
    7.9. Asociaciones de archivo
    7.10. Preferencias

    8. Preimpresión
    8.1. Previsualización del trabajo
    8.2. Personalización de la presentación preliminar
    8.3. Situación de los trabajos de impresión
    8.4. Etapas de degradado en trabajos de impresión
    8.5. Impresión de mapa de bits en bloques pequeños
    8.6. Impresión en negro o grises en trabajo de color

    9. Impresión
    9.1. Impresión de mapas de bits
    9.2. Impresión comercial
    9.3. Estilos de impresión

    10. Internet
    10.1. Creación de páginas HTML
    10.2. Intersección de los objetos de Internet
    10.3. Creación de hipervínculos
    10.4. Comprobación de conflictos de HTML en el documento
    10.5. Publicación de documentos en Internet
    10.6. Definición de las opciones de exportación HTML

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